http://www.xd1828.cn/27.php http://www.282822828.com/9.php http://www.989899898.com/15.asp http://www.pt885.cn/35.php http://www.niuhuwan.cn/20.php http://www.5881828.com/58.php http://www.zcjb888.cn/33.php http://www.zcjb888.cn/33.php http://www.wanhu789.cn/18.php http://www.282822828.com/9.php http://www.byb888.cn/25.php http://www.cd1828.cn/26.php http://www.pt885.cn/35.php http://www.wanhu678.cn/19.php http://www.niuhubo.cn/17.php http://www.dzLhj.cn/34.php

<small id='rvkk'></small><noframes id='c2pg'>

  • <tfoot id='h3cj'></tfoot>

      <legend id='f97p'><style id='fcq8'><dir id='4qgs'><q id='iqpi'></q></dir></style></legend>
      <i id='ainw'><tr id='ggbm'><dt id='nck8'><q id='52ds'><span id='phr6'><b id='y6h7'><form id='47na'><ins id='0rpk'></ins><ul id='wf3i'></ul><sub id='7wss'></sub></form><legend id='c0n2'></legend><bdo id='86rv'><pre id='hxsd'><center id='uxf4'></center></pre></bdo></b><th id='3sgm'></th></span></q></dt></tr></i><div id='uigw'><tfoot id='4fjl'></tfoot><dl id='ldyc'><fieldset id='9xgq'></fieldset></dl></div>

          <bdo id='fqrt'></bdo><ul id='hogq'></ul>

          1. <li id='omff'></li>

            大赢家2电玩城官网首页

            来源: 大赢家2电玩城官网首页  作者:   发表时间:2017-12-24 10:10

              利用当前的方法、技术和程序设计语苫.我们能够解决.定复杂程度的问 赳。但是,为了突破问题的处杂性所带来的障碍,迮么较大的系统,我丨〖j:要 发展自己的方法和丁具。随右系统复杂性的增长,某些艽他质忭变捋史为 相关了;随若系统规換的增大,系统的维数也增加r。在较小的系统中.可以 将精力集中在功能的正确性和完整性上。而在较大的系统屮右要满足诸如可 移捎性、安全性、可犇性和"〖修改性芩域性。

              逹模语言和设计衣示法是作为提高软件设计质诂的方法出现的据说,贫 有表现力的建模表示法可提萵设计软件的能力,这与数学使我们能推理出史复 杂的东曲非常相像,如果没冇数学这样一种语言,我们足不能推埋出那畔复杂 的东西的。例如,实体关系阁(ERD)是使软件工程师能设汁和交流衣达数据 的模费的一种强有力的建模语言和表示法r没有这样一种语言,设计倌息系统 是非常困难的,而且如果没有一种表示法来衣示关系图,4別人交流这咚设汁 也很困难。语言的形式化使不同的人能够以种格确的方式埋解-个揆甩。

              6

              笫二次模式转变发生在20世纪70年代前半期.那时,结构设计和软件幵发 模切已经取得f进展。它们基于更为有机的发展方法,有别于硬件「.程的基f 淨布的方法,软件设计的定坫研究已经开始,但从未在主流行业中发展起来, 部分原闪足山于软件系统的阂有特件所决定的。这一时期的研究人员开始将粞 力集中在软件设计上,H的是解决幵发复杂软件系统的问题。这个工作假设. 软件歼发中的软件设计是一项独立于软件实现的活动,它需要自己的二具、技 术和违模语言。

              6

              有经验的二进制编程人员不愿意改变他们的习惯,不愿意采用新的工作// 式并且抵制闩动程序设汁。但是,在丨ntcrnationa丨Business Machines (!BM) 公司为科学计算程序疰立了一个名为FORTRAN < FORmu丨a TKANs!a〖or)的自 动程序设计系统后,自动程序设计已经成了占支配地位的模式。自动稈汴设计 不仅提高^编程人员的生产率,而且还使程序可以在不同的硬件平台上移棺p 在自动程序设计前,将程序移椬到新硬件上盂要审新编写幣个秤序,这样做成 本很高,妨碍了硬件的销肖。在20世纪60年代中期,FORTRAN成了科学程卞 设计的主要语言。

              1.2.2通用程序设计语亩

              有几个基本的软件.】:程技术,可衔助提岛软件的质M和成本介效性:

              欢#体.系姑构介铉

              第/章

              H前.按技术路线别分工作在实际疢川中比较常见通常会将用户界如 (u丨)或表示开发弓中间M开发成后端幵发分开> 似是,如果没有体系结构. 即使足这种工程专业划分也不一定行助于产生商质坩的系统。冇的程序设丨丨人 员认为,这种分离(称为水f分M>并不一定有效.他丨丨丨提們难宵分层,在承 A分层中,毎个开发人员负炎一组功能浠求,并R从前到后地实现它们。这两 种方法都可以有效使用。差别只不过足个人的技能与技术领导、项丨J筲理技水 的结合而已。

              20世纪80年代,软件工程研究的审点又有所变化,主要研究如何将设丨丨及 设计过程集成到管理的环境中。坫构设汁力法已经跟不L软件系统复杂性的增 长,在20世纪80年代后半期,开始出现一种新的设汁梭式.即面向对象 (objec丨-orienta丨丨on)的设计模式。利用面向对象的程序设汁,软件工程师可以 (从理论上说> 在一个实现语J中对问题域和方案域进行迮梭,面向对象方法 的研究可追溯到20世纪60年代后期Simula (―种模拟程序设计语言)的研制, 这个语言在Smal!丨a!k中得到丫进一步的改进。随者C++的出现,面向对象的挥 序设计开始流行起来。此时,关十敁用程序设计有一个抟变,即从基于文本的 终端到阉形用户界面(GUI)的转变。面向对象的程序设汁很适合于GU丨的研 究。在20世纪80年代后期和90年代初期,术语软件体系蛣构(software archi丨ec丨ure)开始在文献中出现。

            \

            苏学斌叹【除夜赢家2官网【注册送彩金】址9881828.COM】【除夜赢家2手机版山君机赌钱游戏】口吻说本想再

            苏狂【除夜赢家2手机版山君机赌钱游戏】脸【除夜赢家2app下载【注册送彩金】址9881828.COM】奈卢姐是【除夜赢家2】是忘【除夜赢家2官网【注册送彩金】址9881828.COM】正事【除夜赢家2官网【注册送彩金】址9881828.COM】

            编辑:国骏

            未经授权许可,不得转载或镜像
            © Copyright © 1997-2017 by www.pt1828.cn all rights reserved

            http://www.787877878.com/1.html http://www.niuhuwan.cn/3/1.html http://www.hubobo.cn/3/1.html http://www.wanhu678.cn/1.html http://www.wanhu678.cn/2/ http://www.wanhu678.cn/3/1.html http://www.wanhu789.cn/1.html http://www.5881828.com/3/1.html http://www.cd1828.cn/1.html http://www.5881828.com/2/ http://www.mg988.cn/2/ http://www.383833838.com/3/1.html http://www.mg988.cn/2/ http://www.wanhu678.cn/3/1.html